jQuery实战教程源码系列(十二)事件体系结构
沉沙 2018-07-10 来源 : 阅读 977 评论 0

摘要:本篇jQuery教程通过代码讲解了事件体系结构,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对jQuery的理解更加深入。

前面一章,大概是一个总览,介绍了事件绑定的初衷和使用,通过了解,知道其内部是一个什么样的流程,从哪个函数到哪个函数。无论 jQuery 的源码简单或者复杂,有一点可以肯定,jQuery 致力于解决浏览器的兼容问题,最终是服务于使用者。

一些遗留问题

前面介绍 bind、delegate 和它们的 un 方法的时候,经提醒,忘记提到一些内容,却是我们经常使用的。比如$('body').click,$('body').mouseleave等,它们是直接定义在原型上的函数,不知道怎么,就把它们给忽略了。

jQuery.each( ( "blur focus focusin focusout resize scroll click dblclick " +
  "mousedown mouseup mousemove mouseover mouseout mouseenter mouseleave " +
  "change select submit keydown keypress keyup contextmenu" ).split( " " ),
  function( i, name ) {
 
  // Handle event binding
  jQuery.fn[ name ] = function( data, fn ) {
    return arguments.length > 0 ?
      this.on( name, null, data, fn ) :
      this.trigger( name );
  };
} );

   

这个构造也是十分巧妙的,这些方法组成的字符串通过 split(" ") 变成数组,而后又通过 each 方法,在原型上对应每个名称,定义函数,这里可以看到,依旧是 on,还有 targger:

jQuery.fn.extend( {
  trigger: function(type, data){
    return this.each(function (){
      // // 依旧是 event 对象上的方法
      jQuery.event.trigger(type, data, this);
    })
  }
} )

   

还缺少一个 one 方法,这个方法表示绑定的事件同类型只执行一次,.one():

jQuery.fn.extend( {
  one: function( types, selector, data, fn ) {
    // 全局 on 函数
    return on( this, types, selector, data, fn, 1 );
  },
} );

   

DOM 事件知识点

发现随着 event 源码的不断的深入,我自己出现越来越多的问题,比如没有看到我所熟悉的addEventListener,还有一些看得很迷糊的 events 事件,所以我决定还是先来看懂 JS 中的 DOM 事件吧。

早期 DOM 事件

在 HTML 的 DOM 对象中,有一些以 on 开头的熟悉,比如 onclick、onmouseout 等,这些就是早期的 DOM 事件,它的最简单的用法,就是支持直接在对象上以名称来写函数:

document.getElementsByTagName('body')[0].onclick = function(){
  console.log('click!');
}document.getElementsByTagName('body')[0].onmouseout = function(){
  console.log('mouse out!');
}

   

onclick 函数会默认传入一个 event 参数,表示触发事件时的状态,包括触发对象,坐标等等。

这种方式有一个非常大的弊端,就是相同名称的事件,会前后覆盖,后一个 click 函数会把前一个 click 函数覆盖掉:

var body = document.getElementsByTagName('body')[0];
body.onclick = function(){
  console.log('click1');
}
body.onclick = function(){
  console.log('click2');
}// "click2"
body.onclick = null;// 没有效果

   

DOM 2.0

随着 DOM 的发展,已经来到 2.0 时代,也就是我所熟悉的 addEventListener 和 attachEvent(IE),JS 中的事件冒泡与捕获。这个时候和之前相比,变化真的是太大了,MDN addEventListener()。

变化虽然是变化了,但是浏览器的兼容却成了一个大问题,比如下面就可以实现不支持 addEventListener浏览器:

(function() {
  // 不支持 preventDefault
  if (!Event.prototype.preventDefault) {
    Event.prototype.preventDefault=function() {
      this.returnValue=false;
    };
  }
  // 不支持 stopPropagation
  if (!Event.prototype.stopPropagation) {
    Event.prototype.stopPropagation=function() {
      this.cancelBubble=true;
    };
  }
  // 不支持 addEventListener 时候
  if (!Element.prototype.addEventListener) {
    var eventListeners=[];
    
    var addEventListener=function(type,listener /*, useCapture (will be ignored) */) {
      var self=this;
      var wrapper=function(e) {
        e.target=e.srcElement;
        e.currentTarget=self;
        if (typeof listener.handleEvent != 'undefined') {
          listener.handleEvent(e);
        } else {
          listener.call(self,e);
        }
      };
      if (type=="DOMContentLoaded") {
        var wrapper2=function(e) {
          if (document.readyState=="complete") {
            wrapper(e);
          }
        };
        document.attachEvent("onreadystatechange",wrapper2);
        eventListeners.push({object:this,type:type,listener:listener,wrapper:wrapper2});
        
        if (document.readyState=="complete") {
          var e=new Event();
          e.srcElement=window;
          wrapper2(e);
        }
      } else {
        this.attachEvent("on"+type,wrapper);
        eventListeners.push({object:this,type:type,listener:listener,wrapper:wrapper});
      }
    };
    var removeEventListener=function(type,listener /*, useCapture (will be ignored) */) {
      var counter=0;
      while (counter<eventListeners.length) {
        var eventListener=eventListeners[counter];
        if (eventListener.object==this && eventListener.type==type && eventListener.listener==listener) {
          if (type=="DOMContentLoaded") {
            this.detachEvent("onreadystatechange",eventListener.wrapper);
          } else {
            this.detachEvent("on"+type,eventListener.wrapper);
          }
          eventListeners.splice(counter, 1);
          break;
        }
        ++counter;
      }
    };
    Element.prototype.addEventListener=addEventListener;
    Element.prototype.removeEventListener=removeEventListener;
    if (HTMLDocument) {
      HTMLDocument.prototype.addEventListener=addEventListener;
      HTMLDocument.prototype.removeEventListener=removeEventListener;
    }
    if (Window) {
      Window.prototype.addEventListener=addEventListener;
      Window.prototype.removeEventListener=removeEventListener;
    }
  }
})();

   

虽然不支持 addEventListener 的浏览器可以实现这个功能,但本质上还是通过 attachEvent 函数来实现的,在理解 DOM 早期的事件如何来建立还是比较捉急的。

addEvent 库

addEvent库的这篇博客发表于 2005 年 10 月,所以这篇博客所讲述的 addEvent 方法算是经典型的,就连 jQuery 中的事件方法也是借鉴于此,故值得一提:

function addEvent(element, type, handler) {
  // 给每一个要绑定的函数添加一个标识 guid
  if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
  // 在绑定的对象事件上创建一个事件对象
  if (!element.events) element.events = {};
  // 一个 type 对应一个 handlers 对象,比如 click 可同时处理多个函数
  var handlers = element.events[type];
  if (!handlers) {
    handlers = element.events[type] = {};
    // 如果 onclick 已经存在一个函数,拿过来
    if (element["on" + type]) {
      handlers[0] = element["on" + type];
    }
  }
  // 防止重复绑定,每个对应一个 guid
  handlers[handler.$$guid] = handler;
  // 把 onclick 函数替换成 handleEvent
  element["on" + type] = handleEvent;
};// 初始 guid
addEvent.guid = 1;
function removeEvent(element, type, handler) {
  // delete the event handler from the hash table
  if (element.events && element.events[type]) {
    delete element.events[type][handler.$$guid];
  }
  // 感觉后面是不是要加个判断,当 element.events[type] 为空时,一起删了
};
function handleEvent(event) {
  // grab the event object (IE uses a global event object)
  event = event || window.event;
  // 这里的 this 指向 element
  var handlers = this.events[event.type];
  // execute each event handler
  for (var i in handlers) {
    // 这里有个小技巧,为什么不直接执行,而是先绑定到 this 后执行
    // 是为了让函数执行的时候,内部 this 指向 element
    this.$$handleEvent = handlers[i];
    this.$$handleEvent(event);
  }
};

   

如果能将上面 addEvent 库的这些代码看懂,那么在看 jQuery 的 events 源码就明朗多了。

还有一个问题,所谓事件监听,是将事件绑定到父元素或 document 上,子元素来响应,如何实现?

要靠 event 传入的参数 e:

var body = document.getElementsByTagName('body')[0];
body.onclick = function(e){
  console.log(e.target.className);
}

   

这个 e.target 对象就是点击的那个子元素了,无论是捕获也好,冒泡也好,貌似都能够模拟出来。接下来,可能要真的步入正题了。


本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标WEB前端jQuery频道!

本文由 @沉沙 发布于职坐标。未经许可,禁止转载。
喜欢 | 0 不喜欢 | 0
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态,0%的人喜欢 快给朋友分享吧~
评论(0)
后参与评论

您输入的评论内容中包含违禁敏感词

我知道了

助您圆梦职场 匹配合适岗位
验证码手机号,获得海同独家IT培训资料
选择就业方向:
人工智能物联网
大数据开发/分析
人工智能Python
Java全栈开发
WEB前端+H5

请输入正确的手机号码

请输入正确的验证码

获取验证码

您今天的短信下发次数太多了,明天再试试吧!

提交

我们会在第一时间安排职业规划师联系您!

您也可以联系我们的职业规划师咨询:

小职老师的微信号:z_zhizuobiao
小职老师的微信号:z_zhizuobiao

版权所有 职坐标-一站式IT培训就业服务领导者 沪ICP备13042190号-4
上海海同信息科技有限公司 Copyright ©2015 www.zhizuobiao.com,All Rights Reserved.
 沪公网安备 31011502005948号    

©2015 www.zhizuobiao.com All Rights Reserved

208小时内训课程