jQuery从入门到精通源码分析系列(十九) 事件绑定 - 绑定设计
沉沙 2018-07-24 来源 : 阅读 980 评论 0

摘要:jQuery的事件处理机制吸取了JavaScript专家Dean Edwards编写的事件处理函数的精华,使得jQuery处理事件绑定的时候相当的可靠。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对jQuery的理解更加深入。

说起jQuery的事件,不得不提一下Dean Edwards大神 addEvent库,很多流行的类库的基本思想从他那儿借来的

jQuery的事件处理机制吸取了JavaScript专家Dean Edwards编写的事件处理函数的精华,使得jQuery处理事件绑定的时候相当的可靠。

在预留退路(graceful degradation),循序渐进以及非入侵式编程思想方面,jQuery也做的非常不错

事件的流程图

总的来说对于JQuery的事件绑定

在绑定的时候做了包装处理

在执行的时候有过滤器处理

.on( events [, selector ] [, data ], handler(eventObject) )

events:事件名

selector : 一个选择器字符串,用于过滤出被选中的元素中能触发事件的后代元素

data :当一个事件被触发时,要传递给事件处理函数的

handler:事件被触发时,执行的函数

例如:

var body = $('body')

body.on('click','p',function(){

    console.log(this)

})

用on方法给body上绑定一个click事件,冒泡到p元素的时候才出发回调函数

这里大家需要明确一点:每次在body上点击其实都会触发事件,但是只目标为p元素的情况下才会触发回调handler

通过源码不难发现,on方法实质只完成一些参数调整的工作,而实际负责事件绑定的是其内部jQuery.event.add方法

jQuery.on

针对事件处理,我们可以拆分2部分:

一个事件预绑定期

一个事件执行期

本章着重讲解事件的预绑定的时候做了那些处理,为什么要这样处理?

事件底层的绑定接口无非就是用addEventListener处理的,所以我们直接定位到addEventListener下面

jQuery.event.add 中有

elem: 目标元素

type: 事件类型,如’click’

eventHandle: 事件句柄,也就是事件回调处理的内容了

false: 冒泡

现在我们把之前的案例给套一下看看

var body = document.getElementsByTagName('body')

var eventHandle = function(){

    console.log(this)

}

body .addEventListener( ‘click’, eventHandle, false );

明显有问题,每次在body上都触发了回调,少了个p元素的处理,当然这样的效果也无法处理

eventHandle源码

回到内部绑定的事件句柄eventHandle ,可想而知eventHandle不仅仅只是只是充当一个回调函数的角色,而是一个实现了EventListener接口的对象

if ( !(eventHandle = elemData.handle) ) {

    eventHandle = elemData.handle = function( e ) {

        // Discard the second event of a jQuery.event.trigger() and

        // when an event is called after a page has unloaded

        return typeof jQuery !== core_strundefined && (!e || jQuery.event.triggered !== e.type) ?

            jQuery.event.dispatch.apply( eventHandle.elem, arguments ) :

            undefined;

    };

    // Add elem as a property of the handle fn to prevent a memory leak with IE non-native events

    eventHandle.elem = elem;

}

可见在eventHandle中并没有直接处理回调函数,而是映射到jQuery.event.dispatch分派事件处理函数了

仅仅只是传入eventHandle.elem,arguments , 就是body元素 与事件对象

那么这里有个问题,事件回调的句柄并没有传递过去,后面的代码如何关联?

本章的一些地方可能要结合后面的dispatch处理才能理清,但是我们还是先看看做了那些处理

on内部的实现机制

我们开从头来理清下jQuery.event.add代码结构,适当的跳过这个环节中不能理解的代码,具体遇到在提出

之前就提到过jQuery从1.2.3版本引入数据缓存系统,贯穿内部,为整个体系服务,事件体系也引入了这个缓存机制

所以jQuery并没有将事件处理函数直接绑定到DOM元素上,而是通过.data存储在缓存.data存储在缓存.cahce上

第一步:获取数据缓存

//获取数据缓存

    elemData = data_priv.get( elem );

在$.cahce缓存中获取存储的事件句柄对象,如果没就新建elemData

第二步:创建编号

if ( !handler.guid ) {

                handler.guid = jQuery.guid++;

            }

为每一个事件的句柄给一个标示,添加ID的目的是 用来寻找或者删除handler,因为这个东东是缓存在缓存对象上的,没有直接跟元素节点发生关联

第三步:分解事件名与句柄

if ( !(events = elemData.events) ) {

    events = elemData.events= {};

}

if ( !(eventHandle = elemData.handle) ) {

    eventHandle = elemData.handle = function( e ) {

        // Discard the second event of a jQuery.event.trigger() and

        // when an event is called after a page has unloaded

        return typeof jQuery !== core_strundefined && (!e || jQuery.event.triggered !== e.type) ?

            jQuery.event.dispatch.apply( eventHandle.elem, arguments ) :

            undefined;

    };

    eventHandle.elem = elem;

}

events,eventHandle 都是elemData缓存对象内部的,可见

在elemData中有两个重要的属性,

一个是events,是jQuery内部维护的事件列队

一个是handle,是实际绑定到elem中的事件处理函数

之后的代码无非就是对这2个对象的筛选,分组,填充了

第四步: 填充事件名与事件句柄

// Handle multiple events separated by a space

// jQuery(...).bind("mouseover mouseout", fn);

// 事件可能是通过空格键分隔的字符串,所以将其变成字符串数组

// core_rnotwhite:/\S+/g

types = ( types || "" ).match( core_rnotwhite ) || [""];// 例如:'.a .b .c'.match(/\S+/g) → [".a", ".b", ".c"]

// 事件的个数

t = types.length;

while ( t-- ) {

    // 尝试取出事件的命名空间

    // 如"mouseover.a.b" → ["mouseover.a.b", "mouseover", "a.b"]

    tmp = rtypenamespace.exec( types[t] ) || [];

    // 取出事件类型,如mouseover

    type = origType = tmp[1];

    // 取出事件命名空间,如a.b,并根据"."分隔成数组

    namespaces = ( tmp[2] || "" ).split( "." ).sort();

    // There *must* be a type, no attaching namespace-only handlers

    if ( !type ) {

        continue;

    }

    // If event changes its type, use the special event handlers for the changed type

    // 事件是否会改变当前状态,如果会则使用特殊事件

    special = jQuery.event.special[ type ] || {};

    // If selector defined, determine special event api type, otherwise given type

    // 根据是否已定义selector,决定使用哪个特殊事件api,如果没有非特殊事件,则用type

    type = ( selector ? special.delegateType : special.bindType ) || type;

    // Update special based on newly reset type

    // type状态发生改变,重新定义特殊事件

    special = jQuery.event.special[ type ] || {};

    // handleObj is passed to all event handlers

    // 这里把handleObj叫做事件处理对象,扩展一些来着handleObjIn的属性

    handleObj = jQuery.extend({

        type: type,

        origType: origType,

        data: data,

        handler: handler,

        guid: handler.guid,

        selector: selector,

        needsContext: selector && jQuery.expr.match.needsContext.test( selector ),

        namespace: namespaces.join(".")

    }, handleObjIn );

    // Init the event handler queue if we're the first

    // 初始化事件处理列队,如果是第一次使用,将执行语句

    if ( !(handlers = events[ type ]) ) {

        handlers = events[ type ] = [];

        handlers.delegateCount = 0;

        // Only use addEventListener if the special events handler returns false

        // 如果获取特殊事件监听方法失败,则使用addEventListener进行添加事件

        if ( !special.setup || special.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false ) {

            if ( elem.addEventListener ) {

                elem.addEventListener( type, eventHandle, false );

            }

        }

    }

    // 特殊事件使用add处理

    if ( special.add ) {

        special.add.call( elem, handleObj );

        // 设置事件处理函数的ID

        if ( !handleObj.handler.guid ) {

            handleObj.handler.guid = handler.guid;

        }

    }

    // Add to the element's handler list, delegates in front

    // 将事件处理对象推入处理列表,姑且定义为事件处理对象包

    if ( selector ) {

        handlers.splice( handlers.delegateCount++, 0, handleObj );

    } else {

        handlers.push( handleObj );

    }

    // Keep track of which events have ever been used, for event optimization

    // 表示事件曾经使用过,用于事件优化

    jQuery.event.global[ type ] = true;

}

// Nullify elem to prevent memory leaks in IE

// 设置为null避免IE中循环引用导致的内存泄露

elem = null;

},

这段比较长了分解下,最终的目的就是为填充events,eventHandle

涉及

多事件处理:

如果是多事件分组的情况jQuery(...).bind("mouseover mouseout", fn);

事件可能是通过空格键分隔的字符串,所以将其变成字符串数组

增加命名空间处理:

事件名称可以添加指定的event namespaces(命名空间) 来简化删除或触发事件。例如,"click.myPlugin.simple"为 click 事件同时定义了两个命名空间 myPlugin 和 simple。通过上述方法绑定的 click 事件处理,可以用.off("click.myPlugin") 或 .off("click.simple")删除绑定到相应元素的Click事件处理程序,而不会干扰其他绑定在该元素上的“click(点击)” 事件。命名空间类似CSS类,因为它们是不分层次的;只需要有一个名字相匹配即可。以下划线开头的名字空间是供 jQuery 使用的。

引入jQuery的Special Event机制

什么时候要用到自定义函数?有些浏览器并不兼容某类型的事件,如IE6~8不支持hashchange事件,你无法通过jQuery(window).bind('hashchange', callback)来绑定这个事件,这个时候你就可以通过jQuery自定义事件接口来模拟这个事件,做到跨浏览器兼容。

原理

jQuery(elem).bind(type, callbakc)实际上是映射到 jQuery.event.add(elem, types, handler, data)这个方法,每一个类型的事件会初始化一次事件处理器,而传入的回调函数会以数组的方式缓存起来,当事件触发的时候处理器将依次执行这个数组。
jQuery.event.add方法在第一次初始化处理器的时候会检查是否为自定义事件,如果存在则将会把控制权限交给自定义事件的事件初始化函数,同样事件卸载的jQuery.event.remove方法在删除处理器前也会检查此。

!special.setup || special.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false

jQuery.removeEvent( elem, type, elemData.handle );

jQuery.event.special对象中,保存着为适配特定事件所需的变量和方法,

具体有:
delegateType / bindType (用于事件类型的调整)
setup (在某一种事件第一次绑定时调用)
add (在事件绑定时调用)
remove (在解除事件绑定时调用)
teardown (在所有事件绑定都被解除时调用)
trigger (在内部trigger事件的时候调用)
noBubble
_default
handle (在实际触发事件时调用)
preDispatch (在实际触发事件前调用)
postDispatch (在实际触发事件后调用)

在适配工作完成时,会产生一个handleObj对象,这个对象包含了所有在事件实际被触发是所需的所有参数

采用自定义事件或者浏览器接口绑定事件

if ( !special.setup || special.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false ) {

                        if ( elem.addEventListener ) {

                            elem.addEventListener( type, eventHandle, false );

                        }

                    }

冒泡标记

  handlers.splice( handlers.delegateCount++, 0, handleObj );

最后记得

设置为null避免IE中循环引用导致的内存泄露

elem = null;

这个元素没有直接让事件直接引用了,而是挂在到,数据缓存句柄上,很好的避免了这个IE泄露的问题

eventHandle.elem = elem;

通过整个流程,我们的数据缓存对象就填充完毕了,看看截图

events:handleObj 

handle

数据缓存对象

得出总结:

在jQuery.event.dispatch.apply( eventHandle.elem, arguments ) : 方法中没有传递回调对象

是因为回调的句柄被关联到了elemData,也就是内部数据缓存中了

不难得出jQuery的事件绑定机制:

jQuery对每一个elem中的每一种事件,只会绑定一次事件处理函数(绑定这个elemData.handle),

而这个elemData.handle实际只做一件事,就是把event丢到jQuery内部的事件分发程序

jQuery.event.dispatch.apply( eventHandle.elem, arguments );

而不同的事件绑定,具体是由jQuery内部维护的事件列队来区分(就是那个elemData.events)

在elemData中获取到events和handle之后,接下来就需要知道这次绑定的是什么事件了

画了个简单流程图

本章只是事件的前段部分,解析完elemData数据,在执行期间又会如何处理,如何巧妙的运用这些设计,下章分晓!


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